Em entrevista a uma coluna da TV Asahi (via Yahoo! Notícias), o diretor Makoto Shinkai (Your Name), comentou a respeito de seu próximo trabalho e ainda reservou um tempo para falar sobre o desempenho de Demon Slayer: Mugen Train nas bilheterias japonesas.
Shinkai revelou que ainda não pode fornecer muitos detalhes, mas começou a escrever o roteiro quando o governo japonês deu início ao estado de emergência devido a pandemia de Covid-19, e que por isso, o clima da época está muito consistente no roteiro. Ele também falou que como os trabalhos estavam em estágios iniciais, não houve problemas em se manter tudo de casa.
O cineasta comentou também se se trata de uma história onde algo acontece e que nada é capaz de impedir, com uma mensagem forte sobre sobrevivência. “O coronavírus é um desastre em escala sem precedentes, mas ao longo de várias décadas de nossas vidas, todos vamos enfrentar algum tipo de desastre, eu acho. Muitas coisas terão um fim dramático ou serão radicalmente mudadas, mas mesmo depois disso, as pessoas continuarão a encontrar uma maneira de sobreviver e recomeçar. (…) Em um mundo modificado, as pessoas tendem a encontrar alegria em suas vidas e dar valor ao que tem. Um filme que mostre o que acontece depois do apocalipse” disse.
Por fim, Shinaki falou a respeito do sucesso de Demon Slayer: Mugen Train, dizendo é que no início de 2020, ninguém imaginaria um sucesso tão grande para o longa, e agora ainda mais devido as medidas de restrição, que se sente orgulhoso por tantos fãs abraçarem a indústria num momento difícil como este, mas ainda assim frustrante em ter reunido tantas pessoas em um só lugar.
Em entrevista para o tabloide Flash (via Kotaku) nos arredores de sua casa, o cineasta Hayao Miyazaki comentou a respeito dos recordes que Demon Slayer: Mugen Train (Kimetsu no Yaiba: Mugen Ressha-Hen) vem quebrando no Japão, tendo inclusive ultrapassado a marca de A Viagem de Chihiro, de Miyazaki.
“Bem, isso não me preocupa. É melhor para a harmonia de um estúdio se a bilheteria ter um bom retorno, então isso ou aquilo não se torna uma preocupação. É importante trabalhar o melhor possível”. Perguntado se o diretor assistiu ao filme, ele respondeu: “Eu não vi isso. Eu também não assisto à maioria das outras coisas. Eu não assisto TV e não assisto filmes. Sou apenas um velho aposentado pegando lixo.” disse.
Por fim, o jornalista comentou sobre o fato de alguns fãs estarem desapontados de A Viagem de Chihiro perder o posto de maior lançamento de um filme no Japão. “Eu realmente não me importo com isso. Porque sempre há inflação neste mundo. Eu tenho que pegar o lixo..”, finalizou.
Demon Slayer: Mugen Train já soma pouco mais de 20,4 bilhões de ienes arrecadados, devendo superar o total de A Viagem de Chihiro (30,8 bilhões de ienes) nas próximas semanas.
Em entrevista ao Deadline, o quadrinista Alan Moore, autor de obras como Watchmen, V de Vingança e Batman: A Piada Mortal, atacou mais uma vez os filmes de super-heróis.
Moore revelou que não assiste um longa-metragem desde Batman, de Tim Burton, lançado em 1989. Ele afirmou que essas adaptações: “arruinaram o cinema e também a cultura, até certo ponto”. O autor ainda comentou que se preocupa com adultos formando grandes filas para assistir filmes inspirados em personagens de 50 anos atrás, criados para entreter garotos de 12 anos. Ele destacou: “eles [super-heróis] foram inventados no final da década de 1930 para crianças e são perfeitamente bons como entretenimento infantil. Mas se você tentar fazê-los para o mundo adulto, acho que se tornará grotesco.”
Segundo Moore, os filmes de herói estariam infantilizando a população. Para ilustrar isso, ele comentou que em 2016, ano do Brexit e da eleição de Donald Trump, seis das doze maiores bilheterias do cinema eram produções de super-heróis: “não quero dizer que uma coisa causou a outra, mas ambas são sintomas de uma da mesma coisa, a negação da realidade e uma necessidade de soluções simplistas e sensacionais”. Ele ainda criticou a indústria, afirmando que todos esses personagens foram roubados de seus criadores originais.
A princesa do pop latino acaba de lançar mais um single!
Depois do sucesso de "Te Quiero Más", primeira música do seu segundo álbum de estúdio, Tini lança seu mais novo single "Princesa" em parceria com a cantora Karol G. Seguindo o estilo reggaeton da primeira música, Tini nos dá um gostinho do seu novo CD que deverá ser lançado ainda este ano, e que sonoramente está bem diferente do seu primeiro trabalho.
Confira o clipe de "Princesa":
O novo álbum de Tini será lançado pela Hollywood Records, gravadora da Disney. Se você ainda não ouviu o primeiro álbum, clique AQUI!
Em 26 de janeiro, a Toei Animation divulgou seu relatório financeiro que inclui os ganhos entre abril e dezembro de 2017. Os resultados mostraram um grande crescimento em relação ao mesmo período do ano anterior, na venda de diretos do jogo Dragon Ball Z Dokkan Battle, e na venda de direitos para distribuição em grande escala na China.
Confira os principais pontos:
No cinema, houve uma queda significativa nos lucros, devido à ausência de grandes lançamentos, o que não ocorreu no ano anterior, quando One Piece Film Gold foi lançado no mesmo período.
Apesar da quantidade de programas de TV terem aumentado, outras produções audiovisuais para jogos fizeram com que as vendas diminuíssem.
Sailor Moon Crystal teve um pequeno aumento nos lucros, graças aos DVDs que impulsionaram as vendas dos Blu-rays.
As vendas de direitos na China cresceram significativamente, o que representa um forte aumento nos lucros.
O jogo Saint Seiya Galaxy Spirits ainda continua bem, porém teve um leve declínio econômico no Japão, devido ao fato de sua divulgação na mídia ter diminuído.
As três principais franquias da empresa são Pretty Cure, Dragon Ball e One Piece.
As vendas da distribuição de vídeo da franquia Dragon Ball na América do Norte cresceram.
Plano de trabalho para 2018 (incluindo final de 2017):
Lançamento de Mazinger Z / Infinity em 31 de outubro de 2017 na Itália e 22 de outubro de 2017 na França.
Lançamento de jogo para celulares de Cavaleiros do Zodíaco em dezembro de 2017 na China.
Lançamento do jogo para PC Voyeur King Online em 29 de dezembro de 2017 na China.
Estreia de Mazinger Z / Infinity em 13 de janeiro no Japão.
Lançamento mundial do jogo Dragon Ball Fighter Z.
Início da transmissão de HUG っ て! プ リ キ ュ ア em 4 de fevereiro, como forma de comemoração aos 15 anos da franquia Precure.
Pretty Soldier Sailor Moon The Miracle 4-D (USJ) começa 16 de março e termina em 24 de junho.
O filme Pretty Cure Superstars! está planejado para estrear em 17 de março.
GeGeGe no Kitaro começará a ser transmitido em 1º de abril.
O espetáculo One Piece Live Stage / Voyage King Stage Excellence estreará em Shangai, na China, no dia 28 de abril.
O sexto filme de Digimon Adventure tri será lançado nos cinemas em 5 de maio.
O jogo para celulares One Piece Bounty Rush será lançado no verão de 2018.
O jogo para PC Dragon Ball Z x KEEPERZ será lançado no verão de 2018.
O jogo Dragon Ball Z Bucchigire Match será lançado no verão de 2018.
O jogo para celulares Digimon Realize será lançado em 2018.
O jogo para celulares Lion Z Awakening será lançado em 2018 na China.
O jogo para PS4 One Piece World Seeker será lançado em 2018.
Versão Beta do jogo Burning será lançada em 2018 na China.
O jogo para celulares Ryuzo Best Challenge estreará em 2018 na China.
O comemorativo 20º filme de Dragon Ball inciará sua turnê em dezembro de 2018.
Dragon Ball Z Dokkan Battle consegue 200 milhões de downloads mundialmente e se torna primeiro lugar de vendas em 16 países, então a campanha para seu terceiro aniversário começa em janeiro desse ano.
Os arquivos contém gráficos que mostram os ganhos na América Latina. Confira:
Embora não tenha sido transmitida pela televisão neste ano, na manhã desta quinta-feira, 13, foram revelados os nomes das produções indicadas ao Emmy Awards 2017. A HBO novamente se mostrou como o grande destaque da premiação, com 110 indicações, seguido da Netflix, com um total de 91.
Entre as animações o Cartoon Network se destacou com três indicações para melhor série animada de curtas: Hora de Aventura (Ilhas: Parte 4), Os Jovens Titãs em Ação (Orangins) e Steven Universo (Sr. Greg). Na mesma categoria competem Marvel´s Rocket e Groot e Disney Mickey Mouse.
Na categoria melhor série animada competem Os Simpsons, Elena de Ávalor, South Park, Archer e Bob’s Burguers, enquanto em melhor programa infantil temos Star Wars Rebels e Escola de Rock.
O Emmy Awards acontece em 17 de setembro, com transmissão no Brasil pela Warner Channel.
Ele é a febre do momento, mas é preciso ficar esperto com as crianças: o hand ou fidget spinner não é indicado para quem tem menos de 6 anos. A explicação é simples: o brinquedo é formado por peças pequenas que podem ser engolidas. Crianças maiores também precisam tomar alguns cuidados, como não aproximar o brinquedo do rosto e não lançá-lo, principalmente se houver mais gente por perto.
Ainda não há estudos científicos que comprovem os benefícios do hand spinner para a saúde. Mas os médicos já sabem que objetos que estimulam movimentos repetitivos, como bolinhas de apertar e os modelos de spinner, realmente auxiliam na redução do estresse e da ansiedade.
Ou seja: eles são superlegais, desde que usados de forma adequada.
Os investigadores dos laboratórios Disney estão a desenvolver um sistema para quebrar as barreiras entre o mundo real e digital: o projecto chama-se “apanhar uma bola real num mundo virtual” e apresenta um sistema que permite que utilizadores consigam apanhar um objecto físico enquanto imersos num ambiente de realidade virtual.
Umvídeo da equipa de investigação da Disney mostra o sistema em acção: um investigador equipado com um par de Oculus Rift (que são desenvolvidos pelo Facebook) apanha facilmente uma bola que vem na sua direcção. Porém, não a consegue ver através dos óculos. “O sistema prevê a trajectória da bola à medida que ela é projectada, e recria uma cena virtual que mostra a localização da bola”,explicamos investigadores, Mathew Pan e Günter Niemeyer, no relatório.
O novo sistema da Disney utiliza a câmara OptiTrack Flex 13 – que tem sete centímetros de altura e consegue captar movimento a alta velocidade em objectos marcadados com sensores – para seguir a trajectória da bola real e recriá-la virtualmente em menos de 200 milissegundos. Segundo os investigadores, é o tempo de aviso que os seres humanos precisampara conseguir reagir e apanhar um objecto.
O objectivo era provar que objectos do mundo real podiam ser utilizados para acentuar a experiência de imersão em mundos virtuais. O sistema foi testado através de 140 passes, com os investigadores a conseguirem apanhar 132 das bolas (ou seja, a taxa de sucesso é de 94%).
Porém, ainda há um longo caminho a percorrer até que objectos no mundo real possam ser integrados sem erros em ambientes virtuais complexos. O ambiente virtual utilizado na experiência dos laboratórios Disney é minimalista. Limita-se a um quarto com paredes pretas e solo acinzentado, com fraca luminosidade. Além do chão, o cenário apenas permite ver raquetes virtuais quadradas (com cerca de cinco centímetros) que representam as mãos dos utilizadores e uma bola virtual verde a passar ocasionalmente de um lado para o outro.
A simplicidade do cenário não é aleatória, ou culpa da plataforma de videojogos Unity 3D com que foi desenvolvido. “O ambiente virtual é propositadamente minimalista para maximizar oframe rate [quantidade de imagens que um dispositivo processa e exibe por segundo numa sequência de animação]”, explicam os investigadores da Disney.Embora o projecto este ainda numa fase inicial, longe de ser comercializável, é outra prova da aposta dos laboratórios Disney no sector da realidade virtual. “Há medida que os sistemas de realidade virtual se tornam cada vez mais comuns, a ideia que a experiência do utilizador pode ser enriquecida com uma interacção dinâmica com objectos do mundo real está a ganhar interesse”, acentua Markus Gross, o vice-presidente do departamento de investigação da Disney, em comunicado.Em 2012, os investigadores da Disney também começaram a desenvolver o circuito REVEL (sigla inglesa para, electrovibração inversa), com apenas cinco centímetros de largura, que se podia colocar na ponta de um dedo ou na sola de um sapato para simular sensações e texturas diferentes (por exemplo, um chávena de café quente ou a sensação de andar na lama) ao enviar pequenas correntes de electricidade a qualquer ponto do corpo do utilizador.
Diariamente mais de 300 mil pessoas de diversos países visitam os parques temáticos da Walt Disney World e sempre saem satisfeitos com o jeito disney de atendimento ao cliente e sua organização. Para se ter uma ideia, dos 12 parques mais visitados do mundo, nove são da “terra do Mickey”, segundo o relatório da TEA (Theme Entertainment Association). Como a empresa consegue alcançar esses números?
Segundo o livro “O Jeito Disney de encantar cliente” da Disney Institute, esses números são resultado da cultura de entendimento e encantamento dos “convidados” (como eles chamam seus clientes) denominada de “Clientologia” e uma das lições mais importantes desta empresa, que é:
“Atendimento de qualidade significa superar as expectativas dos convidados e prestar atenção aos detalhes.”
Walt Disney
A ideia principal da “Clientologia” é a de buscar entender todos os “convidados” que são atendidos pela Disney: escutar seus desejos, compreender suas expectativas, captar suas necessidades e interpretar seus sonhos. E não por acaso, quão maior é o entendimento de cada um destes fatores, maiores são as chances de fornecer serviços que ultrapassem as expectativas e gerem experiências absolutamente memoráveis.
Por isso é importante que você conheça melhor o jeito Disney para avaliar como ele pode ajudar você a acompanhar as mega tendências da contabilidade, como profissionalização e concorrência global, e aplicá-las no seu negócio!
Na hospedagem das empresas Disney, por exemplo, todas as portas dos quartos tem dois olhos mágicos, um na altura para crianças e outro para os adultos. Outra regra que prova o foco nos detalhes é que quando uma criança fica doente, ao voltar da enfermaria para o quarto do hotel, encontra um bilhete assinado pelo próprio Mickey desejando boas melhoras. Cada um desses detalhes é fundamental para que o vínculo entre o cliente e a empresa seja fortalecido.
Como isso pode acontecer também na sua empresa contábil? Confira as 3 regras básicas de atendimento ao cliente decoradas e praticadas na “terra do Mickey”!
1) Escute seus clientes para compreender bem os “convidados”
As empresas Disney utilizam táticas que incluem alguns pontos de escuta em diferentes espaços durante a experiência dos clientes nos parques que foram criados exatamente para coletar e entender o que a pessoa realmente quer e deseja. Se você, contador do futuro, não entende bem seus clientes, nunca irá conseguir atendê-los bem, pois só atende bem quem entende profundamente seu público-alvo.
2)Venda experiências
A maioria dos pais não levam seus filhos apenas para mais um passeio nos parques da Disney. Eles levam suas famílias para fazerem dessa experiência compartilhada um evento de destaque para as próximas conversas de família. Entender esta visão de que cada compra de um produto ou serviço gera valor aos negócios do seu cliente exige um trabalho minucioso e envolvimento de todos na sua empresa contábil. E, quanto mais seu cliente tiver esses momentos mágicos por meio dos seus serviços, mais ele vai querer contar com sua empresa como parceira.
3) Crie pequenos “uaus”
Superar expectativas não pode ser apenas vender ótimos serviços e sim ajudar o cliente o tempo todo em atividades que muitas vezes até parecem não fazer parte das suas atribuições. Mas somente supera expectativas quem conhece profundamente as necessidades e sonhos do cliente e quem trabalha incansavelmente para superá-los. É esse processo que se pode chamar de pequenos “uaus”. E você, que quer ser denominado um contador do futuro, precisa cultivá-los!
À primeira vista, as regras do encantamento de clientes Disney apresentadas podem parecer longe da realidade de um escritório contábil, mas elas são mais próximas do que você imagina. No próximo post, você, contador do futuro, irá conferir como o jeito Disney de atendimento ao cliente pode transformar a sua empresa contábil, com foco na capacitação e treinamento de excelência para os seus colaboradores. Não perca!
O MuBE está com duas exposições até o dia 29 de janeiro para você curtir com a sua família!
Você também quer sair dessa vida sem sentido? Com curadoria de Cauê Alves, trata-se de uma instalação. As peças de Antônio Ewbank, Chico Togni e Edu Marin ocupam parte significativa da área expositiva externa do MuBE. Elas se integram ao ambiente da praça, local de lazer, e se relacionam com toda a paisagem ao redor.
Paisagens invisíveis tem curadoria de Cauê Alves e Floriano Romano. Três núcleos estruturam a exposição:
1. Ruídos e Natureza, que traz sons produzidos a partir de elementos naturais e vibrações irregulares.
2. Paisagens narrativas, com monólogos e diálogos captados na cidade.
3. Paisagens eletrônicas, que traz sons de amplitudes e frequências diversas produzidos digitalmente, por computadores ou traquitanas artificiais.
A decisão é a mais recente de uma série de vitórias de empresas estrangeiras quanto aos direitos autorais na China, em ações que reclamam de infrações disseminadas ao princípio da propriedade intelectual no país.
A Disney e a Pixar processaram empresas chinesas dizendo que os personagens, as falas e pôsteres da animação local “The Autobots” eram substancialmente similares às encontradas em “Carros” e “Carros 2”.
O tribunal concordou que os personagens K1 e K2 de “Autobots” eram similares aos personagens Relâmpago McQueen e Francesco Bernoulli, informou a Xinhua.
O tribunal ordenou que os plágios cessem imediatamente, e afirmou que a Disney e a Pixar devem receber 1 milhão de iuanes para cobrar perdas econômicas, além de 350 mil iuanes pelas despesas legais.
A Disney está investindo muito na China, incluindo a recente abertura de um parque temático em Xangai, ao custo de 5,5 bilhões de dólares. É o primeiro estabelecimento do tipo na China continental. Além disso, as animações “Zootopia – Essa Cidade é o Bicho” e "Operação Big Hero” foram grandes sucessos em terras chinesas.
A Xinhua afirmou que a indenização total será maior do que 1,35 milhão de iuanes, mas não listou quais outros pagamentos foram feitos.
Recentemente, a montadora BMW e o ex-jogador de basquete Michael Jordan também venceram processos relativos à propriedade intelectual na China.
Nos dias 9 e 10 de dezembro, a escola de games e artes digitais Redzero promove mais uma edição da Redfun, evento gratuito que acontece em São Paulo.
No dia 09 de dezembro na sede do Tatuapé – Rua Apucarana, 464 –, às 11h, é a hora de mexer o esqueleto com o Just Dance 2017. O restante da programação é especial para os fãs de Star Wars: às 18h acontece um quiz com perguntas relacionadas ao universo originado por George Lucas, em que o melhor da galáxia é premiado com um par de ingressos para o filme Rogue One: Uma História Star Wars; às 18h30 os paulistanos são convidados a ir para o lado negro da força e modelar uma escultura digital do Darth Vader em 3D; às 19h tem início à aula de criação de um jogo em 2D com o tema do filme em construct 2.
Já a unidade da Lapa – Rua Clélia, 2062 – é recheada de propostas recreativas no dia 10 de dezembro: às 12h, começa o campeonato de Mortal Kombat X. Em seguida acontece uma grande batalha de heróis no Playstation 4 com o jogo Injustice, às 14h.
Olha que incrível. Luiz Fabiano Tavares, professor de história, e os alunos da Escola Municipal Quintino Bocaiúva, do Rio de Janeiro, criaram um game durante uma oficina: A Viagem de Pegasus. Esse foi o primeiro projeto do grupo, que tem como objetivo utilizar o jogo como ferramenta de aprendizagem. Ficou interessado? Dê o play para assistir ao trailer do jogo e no blog tem o link para download.
A Disney Destination promoveu na noite desta terça, dia 6, um coquetel para seus principais parceiros no país para apresentar seu novo gerente de Vendas para o mercado brasileiro, Luis Araújo. Na ocasião, a Disney também presenteou os parceiros Azul, MMTGapnet, Trade Tours, Agaxtur, Latam Travel, CVC e RCA, com uma homenagem por mais um ano de trabalho.
Segundo o novo gerente, o objetivo do evento foi conhecer um pouco mais os amigos, além de reforçar os investimentos do parque no país. “Esses três meses que estou a frente do cargo foram bons, estou aqui para reforçar nossa parceria e dizer que para 2017 estamos cheios de novidades programadas. Teremos muito trabalho pela frente”, disse.
Para ele, o mercado brasileiro será um novo desafio que pretende enfrentar junto aos operadores preferenciais. “Trabalharemos para mantê-los sempre bem informados de tudo que esta acontecendo, como disse, serão muitas novidades. Teremos ações estratégicas no país que continua sendo um dos nossos principais mercados“, encerrou.
O Instituto Luisa Mell lança uma ação social inusitada para alertar a sociedade sobre a possibilidade da adoção animal. Intitulada Petmons, a campanha reúne dezenas de cães e gatos vestidos de ‘petmons’, uma referência ao Pokémon Go, game que desafia os jogadores a caçar os famosos monstrinhos com o celular em um ambiente de realidade aumentada. Em um mundo em que as relações estão cada vez mais digitais, a campanha de conscientização enfatiza o valor das relações reais, dando um recado importante que tem como assinatura a frase “Não capture, adote”.
A última semana marcou a chegada dos primeiros filhotes de labrador ao Instituto Magnus. projeto lançado no último mês de outubro, dedicado exclusivamente ao treinamento de cães-guias. Cinco labradores (quatro machos e uma fêmea) foram entregues às famílias voluntárias, selecionadas para fazer a socialização dos animais até que eles completem, aproximadamente, um ano de idade.
Os filhotes são: Astor (macho, cor chocolate); Badusca (fêmea, amarela); Bento (macho, preto); Chicó e Charlie (machos, ambos amarelos). Astor nasceu no último mês de abril; Badusca, em setembro. Já os pets com o nome iniciado com a letra C, são os mais novos – vieram ao mundo em outubro.
O instituto terá a sua sede, que está em construção, na cidade de Salto de Pirapora. O local disponibilizará uma estrutura completa tanto para preparação dos cães, quanto para a orientação às famílias. “A primeira grande missão do programa é engajar voluntários da região de Sorocaba para socializar os cães e apresentá-los às mais diversas situações do dia a dia, como lazer, viagens, transporte público e a convivência com crianças”, afirma George Harrison, especialista do Instituto Magnus.
Ao final do período de adaptação, os cães serão devolvidos para o centro de treinamento, onde aprenderão os comandos para atuar junto à pessoa com deficiência visual. A partir daí, eles passam a usar os acessórios para comunicação com o humano e, caso estejam aptos a exercer a função de guia, já começarão a adaptação junto aos seus futuros donos, com quem vão conviver por muito tempo – há casos de animais que exerceram esse papel até os 12 anos de idade, explica Harrison.
Dentro de um ano, quando a primavera voltar, a orla de Araçatiba, bairro que fica na margem da Lagoa de Maricá, será coberta por flores. Para que isso aconteça, o trabalho já começou e partiu das mãos do pequeno Marcelo Locks, de 11 anos. O menino chamou os amigos para plantar árvores e arbustos no local, um projeto premiado com uma bolsa ambiental da Disney.
— Escolhi esse lugar porque gosto dele e muita gente vem aqui. Acho bonito, mas estava abandonado. Já está melhor, mas quando as mudas derem flores vai ficar ainda mais bonito — explica o estudante do 5º Ano, que pensa em seguir carreira como ambientalista: — Tem mudas de plantas da Mata Atlântica e flores para paisagismo. Elas também servem para atrair abelhas, que estão ameaçadas.
Marcelo com os amigos da escola distribuindo mudas Foto: Divulgação
O projeto de Marcelo foi uma das 95 ideias apoiadas pelo programa “Amigos transformando o mundo”, da “Inspire-se, Disney Cidadania”. No Rio, apenas dois projetos receberam a bolsa de mil dólares (cerca de R$3,3 mil) para sair do papel. Marcelo contou com a ajuda da avó para fazer a inscrição, em julho, e tornar o plano de revitalização viável. A outra bolsa foi para uma adolescente de Nova Iguaçu, na Baixada. O resultado saiu no dia 29 de agosto.
— Ainda falta uma segunda fase, quando vamos contar com o apoio dos escoteiros para bater de porta em porta no bairro. Vamos distribuir mudas de flores e conscientizar os moradores para ajudar a conservar a área — diz Martha Locks, de 63, bióloga, que mora com o neto no bairro Flamengo.
O plantio Foto: Divulgação
O dinheiro foi gasto em mudas e ferramentas para plantio. São 200 pequenos arbustos que dão flores e mudas de árvores como ipês, sibipiruna, aroeira, pau-ferro e quaresmeiras. As árvores foram cedidas pela prefeitura, que ajudou na pintura da praça e na mudança da iluminação.
Cheio de iniciativa
No dia do plantio, 8 de novembro, aconteceu no local também o projeto “Maricá + verde”, que distribui mudas e faz o reflorestamento da cidade. A parceria foi importante para o projeto de Marcelo.
— Ficou maior, porque a gente não tinha mudas de árvores grandes. Também tive ajuda da minha turma do Colégio Santa Mônica — analisou o menino.
Marcelo fez plantio de flores na orla de Araçatiba Foto: Thiago Freitas / Extra
A inscrição no projeto foi ideia do Marcelo, que ficou sabendo da iniciativa pelo canal a cabo da Disney.
— Sempre falava com a minha avó, mas ela nunca prestava atenção. Até que ela viu uma propaganda na internet e me chamou. Eu achei engraçado! — conta.
Por pouco a dupla não ficou de fora. Martha viu o anúncio em 13 de julho, último dia para inscrição.
— Foi correria, mas deu tudo certo.Recomendo porque é uma forma de educar as crianças para um mundo melhor. Se não for feito isso, se as novas gerações crescerem sem se importarem com a natureza, um dia não vai ter mais gerações — recomenda Martha.
Marcelo e a avó, Martha Foto: Thiago Freitas / Extra
O “Amigos Transformando o Mundo” convida jovens e suas famílias a se unirem para proteger o meio ambiente por meio de pequenas ações cotidianas relacionadas a quatro temas-chave: mudanças climáticas, água, resíduos e habitat. A campanha foi lançada no Brasil em 2010 e percorre o mundo incentivando crianças a ajudarem o planeta. Mais informações em www.disneycidadania.com.
Logomarca do canal argentino Telefe. Reprodução: Internet.
O fim de ano não está sendo alvoroçado somente nos bastidores das TV’s brasileiras, o mercado latino está bem agitado. A notícia da vez é a confirmação da compra da Telefe pela Viacom, lembrando que a Telefe é a uma das principais emissoras da TV aberta argentina.
A compra foi fechada com um montante de mais ou menos US$ 345 milhões, e com isso o canal passará a ser comandado por uma das grandes programadoras da TV por assinatura do mundo, dona de marcas como MTV, Nickelodeon e VH1.
Questionado Bob Bakish, Presidente interino da Viacom comentou sobre a aquisição: “Telefe é um negócio de televisão e produção sobressalente e esta compra acelera nossa estratégia de crescimento na Argentina, um dos mercados mais avançados e valiosos da América Latina. A Viacom tem uma trajetória inigualável em combinar as TVs abertas com as fechadas para gerar um forte crescimento em mercados de muito valor. Trabalhando com a grande e forte equipe da Telefe, vamos fortalecer o status de líder na TV aberta e expandir sua presença ao redor do mundo utilizando a rede global da Viacom, para potencialmente chegar a milhões latinos na América do Norte e Latina”.
Na ponta da caneta há uma minúscula bolinha de metal presa em um buraco. Quando escrevemos, deslizando a ponta da caneta pelo papel, a bola gira e fica molhada com a tinta que está no tubo, riscando a folha.
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O furinho do tubo permite a entrada de ar e ajuda a manter a pressão atmosférica do interior da caneta igual à pressão do lado de fora. O ar que entra pelo furinho preenche o espaço vazio deixado pela tinta consumida. Se isso não acontecer, a tinta pode vazar pela parte de trás.
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A tampinha no final do tubo protege a tinta da umidade e, em alguns modelos, indica a cor da tinta.
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A tampa evita que a bolinha da caneta gire em contato com qualquer superfície e risque seu estojo, por exemplo. Além disso, ela tem uma extensão que permite prender a caneta em um bolso ou em um pedaço de papel.
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O buraco da tampa chama-se furo de respiro e segue uma norma de segurança para prevenir acidentes. Se alguém engolir a tampa, o ar vai passar por ela e a pessoa não ficará sufocada.
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Feito de plástico, o cartucho impede a entrada de umidade, que poderia estragar a tinta.
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O corpo transparente permite ver quando a tinta está acabando. Seu formado hexagonal evita que a caneta role na mesa e torna mais fácil segurá-la na hora de escrever.
VOCÊ SABIA QUE...
- O nome da caneta esferográfica já explica como ela funciona? Ele reúne as palavras gregas sphaîra (esfera) e graphikós (gráfica), ou seja, esfera gráfica, que é a bolinha que fica na ponta da caneta.
- Um modelo comum de caneta esferográfica pode fazer um risco contínuo de até 3 quilômetros? Isso equivale a 10 mil folhas de papel sulfite enfileiradas.
- Antes da invenção da caneta esferográfica, muitas pessoas molhavam a ponta de penas em tinta para escrever?
Também era possível encher um tubinho fino dentro da caneta, e a tinta caía aos poucos no papel. Só que ela demorava a secar, às vezes saía em excesso, e outras vezes nem saía. Ela também costumava secar dentro do tubo e entupir a caneta. Isso manchava não só o papel como também as mãos dos escritores.
Saiba mais!
O Verne tem toda razão de ficar bravo quando é chamado de anfíbio. Os jabutis são répteis e pertencem ao mesmo grupo das cobras, jacarés e lagartos.
Eles habitam a Terra há milhares de anos e seus ancestrais dividiam o espaço com os dinossauros
Não sabem nadar como as tartarugas e passam o tempo todo em terra. Se caem na água, morrem afogados. Vivem 80 anos em média, embora seja bastante comum chegarem aos 100 anos.
Pertencem à ordem dos quelônios que inclui também as tartarugas e os cágados.
São animais muito vagarosos. Cavar um buraco, arrancar um tufo de grama para comer ou um simples passeio na mata pode levar um tempão. Seus movimentos são assim lentos por causa do suas pernas curtas e seu casco pesado. Eles demoram cerca de cinco horas para percorrer uma distância de um quilômetro e meio.
Os jabutis se alimentam tanto de insetos e minhocas como de folhas, raízes e frutos e, por isso, são chamados de onívoros. Se encontram uma carcaça pelo caminho, não perdem a chance de fazer um lanchinho...
São animais solitários, mas é comum encontrá-los em grupos em locais da mata onde exista frutos caídos no chão e outros alimentos que eles gostem.
Adoram tomar banho de sol pois isso ajuda a regular a temperatura do seu corpo que varia conforme as condições do ambiente. Para que ela fique sob controle, ele alternam a exposição ao calor com descansos na sombra.
O macho costuma ser maior do que a fêmea e atinge cerca de 50 centímetros de comprimento. Quando existe mais de um macho no bando, eles disputam a fêmea um empurrando o outro com o casco até que um dos dois desista. O mais insistente vence a parada e geralmente é o maior e o mais forte.
A fêmea do jabuti se chama jabota. Ela coloca em média de 6 a 7 ovos, mas às vezes esse número pode chegar a 20. Costuma enterrar seus ovos em terrenos fofos que possam ser facilmente escavada. Depois disso, ela vai embora. Por essa razão, o local escolhido precisa ser muito ensolarado, pois os ovos são “chocados” pelo calor do sol. Depois de 9 meses, os filhotes nascem amarelados e com a carapaça mole, mas que mesmo assim já serve de proteção aos bebês.
Para ter um jabuti como animal de estimação é necessário ter autorização do Ibama pois ele é considerado um animal silvestre. Adquira o bicho sempre em criadouros autorizados, nunca nas ruas ou nos faróis.
Principais espécies
Jabuti-piranga (Geochelone carbonaria)
Ele tem um colorido mais vivo do que o de outras espécies. Apresenta escamas vermelhas na pata e na cabeça e pode pesar até 18 quilos. Vive na Amazônia, no cerrado da região Centro-Oeste e na caatinga. Mas também pode ser encontrado no Panamá, Colômbia, Venezuela, Guiana Francesa, Suriname, Peru, Bolívia, Paraguai, Argentina, Trinidad e Nicarágua.
Jabuti-tinga (Geochelone denticulata)
Ele tem a cabeça e patas amarelas, o nariz preto e uma coloração um pouco mais clara.
Habita as florestas mais fechadas da Amazônia e também as matas da Venezuela, Guiana, Guiana Francesa, Suriname, Equador, Colômbia, Peru, Bolívia e Trinidad.
Jabuti Gigante de Galápagos (Geochelone nigra)
Ele pode atingir até 1 metro e 80 centímetros de comprimento e é encontrado nas Ilhas Galápagos, próximas do Equador. Apesar do tamanho, é um animal muito dócil. Vive em média mais de 100 anos. Alimenta-se de frutos, folhas, cactos e líquens. Curiosamente os filhotes desse gigante nascem minúsculos com apenas 6 centímetros de comprimento
Mais duas espécies?
RESPOSTA:
Chilean Tortoise = Tartaruga chilena (Geochelone chilensis) Argentina, Paraguai e Bolívia. Não tem no Chile, apesar do nome científico!
Tartaruga-Caixa (Terrapene Carolina) dos Estados Unidos.
Radiated Tortoise = Tartaruga Radiata (Geochelone radiata) Só tem em Madagascar (África).
Carapaça
É alta e arredondada como um capacete. Ela serve para proteger. É uma “casinha” de osso formada pela coluna vertebral e as costelas. É muito resistente e funciona como um ótimo escudo contra o ataque de predadores. Diante de qualquer perigo, o jabuti recolhe para dentro dela a cabeça, as patas e a cauda e se finge de morto (e como é o corpo dele lá dentro? O corpo fica dentro mesmo?). O corpo dele lá dentro não fica solto como nos desenhos animados. Ele tem coração, fígado e outros órgãos como qualquer outro vertebrado.
Plastrão
Este é o nome da parte de baixo do casco que fica em contato com o solo. É feito do mesmo material da parte de cima. Nos machos ele é curvo e fundo para se encaixar direitinho sobre o casco das fêmeas na hora da reprodução.
Escudos
Têm forma geométrica e se distribuem pelo casco de modo regular. Vão sendo trocados à medida em que os jabutis crescem. Como eles se desenvolvem de dentro para fora do casco, só a parte externa é eliminada.
Patas
São grossas e recobertas de escamas.
Cabeça
Os jabutis não têm dentes. Sua boca parece um bico que é revestido por uma placa óssea que funciona como uma espécie de lâmina para cortar os alimentos.
Eles têm ouvidos? RESPOSTA: Sim e boa audição.
E os olhos, são eficientes? RESPOSTA: Sim, boa visão.
Tartaruga, cágado ou jabuti?
Saiba qual é a diferença entre esses animais.
A tartaruga é um réptil que vive no mar ou na água doce e só vem para à terra para colocar seus ovos na areia da praia. Seu casco é tão achatado como um prato e suas patas têm o formato de nadadeiras o que ajuda bastante no seu deslocamento dentro da água. Alimenta-se de algas, lulas e polvos.
O cágado vive nos rios e lagos e vai para a terra quando quer tomar sol. Seu pescoço é tão longo quanto o corpo. Seu casco é ainda mais achatado do que o da tartaruga. Alimenta-se de peixes e minhocas.
O jabuti tem as patas parecidas com as de um elefante só que muito menores. Seu casco é grosso e bem arredondado. É exclusivamente terrestre e se afoga se cai na água.